كلما زادت طلبات التقديم التي ترسلينها، زادت فرصك في الحصول على وظيفة!
إليك لمحة عن معدل نشاط الباحثات عن عمل خلال الشهر الماضي:
عدد الفرص التي تم تصفحها
عدد الطلبات التي تم تقديمها
استمري في التصفح والتقديم لزيادة فرصك في الحصول على وظيفة!
هل تبحثين عن جهات توظيف لها سجل مثبت في دعم وتمكين النساء؟
اضغطي هنا لاكتشاف الفرص المتاحة الآن!ندعوكِ للمشاركة في استطلاع مصمّم لمساعدة الباحثين على فهم أفضل الطرق لربط الباحثات عن عمل بالوظائف التي يبحثن عنها.
هل ترغبين في المشاركة؟
في حال تم اختياركِ، سنتواصل معكِ عبر البريد الإلكتروني لتزويدكِ بالتفاصيل والتعليمات الخاصة بالمشاركة.
ستحصلين على مبلغ 7 دولارات مقابل إجابتك على الاستطلاع.
تمت الترجمة إلى العربية بواسطة Bayt AI. اضغط هنا لعرض النص الأصلي.
حول Side
Side هي مزود عالمي لتطوير ألعاب الفيديو والخدمات، تقدم حلولًا تقنية وإبداعية للعديد من أكبر المطورين والاستوديوهات حول العالم.
تأسست في عام 2009 واستندت إلى أكثر من 30 عامًا من الخبرة من شركتنا الأم في اليابان، أصبحت Side قوة عالمية مع أكثر من 15 استوديو في أكثر من عشرة دول عبر أمريكا الشمالية وأوروبا وأمريكا الجنوبية وآسيا.
تشمل خدماتنا الرائدة في الصناعة تطوير الألعاب، إنتاج الفن، إنتاج الصوت، ضمان الجودة، التوطين، ضمان جودة التوطين، دعم اللاعبين، إدارة المجتمع، ومجموعات البيانات.
حول هذه الفرصة
يرجى ملاحظة أن هذه القائمة ليست لوظيفة مفتوحة على الفور ولكن لمجموعة مواهبنا لأدوار التعاون في التطوير.
من خلال التقديم، تعبر عن اهتمامك بأن يتم اعتبارك لفرص مستقبلية قائمة على المشاريع تتماشى مع مهاراتك وخبرتك.
هذه الفرص تعتمد على احتياجات العملاء وتوافر المشاريع.
عندما يتم بدء المشاريع أو تطوير مقترحات العملاء، سنقوم بمراجعة المرشحين من هذه المجموعة والتواصل مع أولئك الذين يتوافقون بشكل وثيق مع المتطلبات المحددة لفرصة التعاون في التطوير.
كيف نبقيك متفاعلًا
نحافظ على علاقات قوية مع مجموعة مواهبنا من خلال تقديم تحديثات منتظمة، ورؤى صناعية، ومعلومات عن الفرص القادمة.
سنتواصل للتأكد من توافرك واهتمامك.
تقوم فرق التوظيف لدينا بفحص واختيار أفضل المرشحين الذين يتناسبون مع احتياجات المشروع، مما يضمن لك التوافق مع الفرصة المناسبة عند توفرها.
الخطوات التالية
إذا كنت شغوفًا بالمساهمة في مشاريع متطورة وترغب في أن يتم اعتبارك لفرص التعاون في التطوير المستقبلية، نشجعك على التقديم لهذه القائمة.
على الرغم من عدم وجود فتح فوري، يضمن طلبك أنك ستكون جزءًا من مراجعة المواهب المستمرة لدينا للأدوار القادمة.
سيتم النظر فقط في السير الذاتية المقدمة باللغة الإنجليزية.
المسؤوليات الرئيسية
تصميم وتنفيذ تسلسلات سينمائية تدفع السرد وتعزز الانخراط العاطفي.
إنشاء إعدادات إضاءة ديناميكية وواقعية لرفع الجودة البصرية والمزاج في بيئات الألعاب والتسلسلات السينمائية.
التعاون عن كثب مع المخرجين، والمتحركين، وفناني البيئة لضمان التوافق في الرؤية الفنية والتنفيذ التقني.
تحسين الإضاءة للأداء مع الحفاظ على الجودة الفنية عبر المنصات.
استخدام محركات الألعاب مثل Unreal Engine أو Unity لدمج السينمائيات والإضاءة في تجربة اللعب بسلاسة.
تصحيح الأخطاء وحل المشكلات المتعلقة بالإضاءة والسينمائيات طوال خط تطوير المشروع.
البقاء على اطلاع على اتجاهات الصناعة والتقنيات لدفع حدود تقنيات السينمائيات والإضاءة في الألعاب.
الخبرة: 3+ سنوات من الخبرة المهنية في السينمائيات أو الإضاءة لألعاب الفيديو، الأفلام، أو الرسوم المتحركة.
مساهمة مثبتة في عنوان واحد على الأقل تم شحنه على الكمبيوتر الشخصي، أو وحدة التحكم، أو الهاتف المحمول، أو VR/AR.
المهارات التقنية: إتقان محركات الألعاب مثل Unreal Engine أو Unity، بما في ذلك الأدوات الخاصة بتنفيذ السينمائيات والإضاءة.
فهم قوي لتقنيات الإضاءة، نظرية الألوان، والتكوين.
إلمام بتأثيرات المعالجة اللاحقة وخطوط إنتاج الرندر.
خبرة في أدوات مثل Maya، Blender، أو تطبيقات ثلاثية الأبعاد أخرى لإعداد المشهد.
المهارات الفنية: إحساس قوي بالمزاج، والجو، والسرد من خلال الإضاءة وعمل الكاميرا.
القدرة على موازنة القيود التقنية مع الرؤية الفنية.
مهارات التعاون: قدرات فعالة في التواصل والعمل الجماعي، مع خبرة في دمج الملاحظات في العمليات التكرارية.
القدرة على العمل عن كثب مع فرق متعددة التخصصات لتحقيق نتائج متماسكة.
المهارات المفضلة: خبرة في تقنيات تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي والإضاءة العالمية.
إلمام بأنظمة البرمجة المرئية مثل Sequencer في Unreal Engine.
خلفية في تصوير الأفلام أو الرسوم المتحركة.
معرفة بتدفقات عمل الإضاءة الإجرائية أو التأثيرات الحجمية.
ملاحظة: قد تختلف المتطلبات المحددة اعتمادًا على احتياجات المشروع.
الخبرة: 3+ سنوات من الخبرة المهنية في السينمائيات أو الإضاءة لألعاب الفيديو، الأفلام، أو الرسوم المتحركة.
مساهمة مثبتة في عنوان واحد على الأقل تم شحنه على الكمبيوتر الشخصي، أو وحدة التحكم، أو الهاتف المحمول، أو VR/AR.
المهارات التقنية: إتقان محركات الألعاب مثل Unreal Engine أو Unity، بما في ذلك الأدوات الخاصة بتنفيذ السينمائيات والإضاءة.
فهم قوي لتقنيات الإضاءة، نظرية الألوان، والتكوين.
إلمام بتأثيرات المعالجة اللاحقة وخطوط إنتاج الرندر.
خبرة في أدوات مثل Maya، Blender، أو تطبيقات ثلاثية الأبعاد أخرى لإعداد المشهد.
المهارات الفنية: إحساس قوي بالمزاج، والجو، والسرد من خلال الإضاءة وعمل الكاميرا.
القدرة على موازنة القيود التقنية مع الرؤية الفنية.
مهارات التعاون: قدرات فعالة في التواصل والعمل الجماعي، مع خبرة في دمج الملاحظات في العمليات التكرارية.
القدرة على العمل عن كثب مع فرق متعددة التخصصات لتحقيق نتائج متماسكة.
المهارات المفضلة: خبرة في تقنيات تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي والإضاءة العالمية.
إلمام بأنظمة البرمجة المرئية مثل Sequencer في Unreal Engine.
خلفية في تصوير الأفلام أو الرسوم المتحركة.
معرفة بتدفقات عمل الإضاءة الإجرائية أو التأثيرات الحجمية.
ملاحظة: قد تختلف المتطلبات المحددة اعتمادًا على احتياجات المشروع.
لن يتم النظر في طلبك لهذة الوظيفة، وسيتم إزالته من البريد الوارد الخاص بصاحب العمل.