كلما زادت طلبات التقديم التي ترسلينها، زادت فرصك في الحصول على وظيفة!

إليك لمحة عن معدل نشاط الباحثات عن عمل خلال الشهر الماضي:

عدد الفرص التي تم تصفحها

عدد الطلبات التي تم تقديمها

استمري في التصفح والتقديم لزيادة فرصك في الحصول على وظيفة!

هل تبحثين عن جهات توظيف لها سجل مثبت في دعم وتمكين النساء؟

اضغطي هنا لاكتشاف الفرص المتاحة الآن!
نُقدّر رأيكِ

ندعوكِ للمشاركة في استطلاع مصمّم لمساعدة الباحثين على فهم أفضل الطرق لربط الباحثات عن عمل بالوظائف التي يبحثن عنها.

هل ترغبين في المشاركة؟

في حال تم اختياركِ، سنتواصل معكِ عبر البريد الإلكتروني لتزويدكِ بالتفاصيل والتعليمات الخاصة بالمشاركة.

ستحصلين على مبلغ 7 دولارات مقابل إجابتك على الاستطلاع.


تم إلغاء حظر المستخدم بنجاح
https://bayt.page.link/v1TUmrkCw1dqRip19
العودة إلى نتائج البحث‎

مطور ألعاب (جافا / libGDX)

قبل 9 دقائق 2026/09/04
عن بُعد
الوظائف المتاحة عدد 10
عقود
500 موظف أو أكثر · البحث العلمي والتطوير

حمّل تطبيق بيت.كوم

حمّل تطبيق بيت.كوم لإدارة مراسلاتك الفورية مع خبير التوظيف

حمّل التطبيق
أنشئ تنبيهًا وظيفيًا لوظائف مشابهة
تم إيقاف هذا التنبيه الوظيفي. لن تصلك إشعارات لهذا البحث بعد الآن.

الوصف الوظيفي

المسمى الوظيفي: مطور ألعاب (جافا / libGDX)


نوع الوظيفة: متعاقد


الموقع: عن بُعد


ملخص الوظيفة: في هذه الوظيفة، سيتم تطبيق خبرتك للمساعدة في تدريب أنظمة الذكاء الاصطناعي من الجيل التالي. سيشكل عملك كيفية تعلم النماذج والتفكير والأداء من خلال مدخلات عالية الجودة من العالم الحقيقي. لا تتطلب الخبرة السابقة في الذكاء الاصطناعي - المعرفة في المجال هي ما يهم.


المسؤوليات الرئيسية:

  1. تطوير وصيانة وتحسين ميزات الألعاب ثنائية الأبعاد البسيطة باستخدام جافا وأطر libGDX.
  2. التعاون بشكل وثيق مع متخصصي الذكاء الاصطناعي لتصميم تفاعلات ألعاب جذابة وجمع بيانات تدريب عالية الجودة.
  3. تنفيذ آليات الألعاب الأساسية بما في ذلك إدارة الرسوم المتحركة، حلقات الألعاب، ومعالجة المدخلات.
  4. استكشاف الأخطاء وإصلاحها وتصحيح الشيفرة لضمان الأداء الأمثل وموثوقية وحدات الألعاب.
  5. المشاركة في مراجعات الشيفرة والمساهمة في تحسين معايير الترميز الداخلية.
  6. توثيق العمليات الفنية وسير عمل تطوير الألعاب بوضوح للفرق متعددة الوظائف.
  7. التواصل بفعالية مع أعضاء الفريق، وتقديم تحديثات الحالة بانتظام وطلب الملاحظات.



المهارات والمؤهلات المطلوبة:

  1. معرفة أساسية ببرمجة جافا ومبادئ البرمجة الكائنية.
  2. خبرة عملية مع libGDX من خلال الدورات الدراسية أو المشاريع الشخصية أو النماذج الأولية.
  3. فهم للمفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب مثل حلقات الألعاب، الرسوم المتحركة، وإدارة المدخلات.
  4. مهارات قوية في الكتابة والتواصل الشفهي، مع التركيز على الوثائق الفنية الواضحة.
  5. القدرة على العمل بشكل تعاوني في بيئة فريق عن بُعد بالكامل.
  6. اهتمام واضح ومبادرة في بناء الألعاب أو التطبيقات التفاعلية.
  7. استعداد لإجراء مقابلة للذكاء الاصطناعي كجزء من عملية الاختيار.



المؤهلات المفضلة:

  1. محفظة من الألعاب الصغيرة أو مشاريع العرض (روابط GitHub أو عروض قابلة للتشغيل موصى بها).
  2. الإلمام بالمتجهات، كشف التصادم، أو الفيزياء الأساسية ثنائية الأبعاد.
  3. خبرة في استخدام Git للتحكم في الإصدارات والتطوير التعاوني.
لقد تمت ترجمة هذا الإعلان الوظيفي بواسطة الذكاء الاصطناعي وقد يحتوي على بعض الاختلافات أو الأخطاء البسيطة.
لقد تجاوزت الحد الأقصى المسموح به للتنبيهات الوظيفية (15). يرجى حذف أحد التنبيهات الحالية لإضافة تنبيه جديد.
تم إنشاء تنبيه وظيفي لهذا البحث. ستصلك إشعارات فور الإعلان عن وظائف جديدة مطابقة.
هل أنت متأكد أنك تريد سحب طلب التقديم إلى هذه الوظيفة؟

لن يتم النظر في طلبك لهذة الوظيفة، وسيتم إزالته من البريد الوارد الخاص بصاحب العمل.